最近核查:2026 年 10 月 19 日。 Day 3 仍在开发,已核查的官方来源尚未公布公开发售日期。最新开发日志讨论的是准备 Beta 测试,不是完整更新上线。
本汇总最初发表于 7 月 6 日,现已加入 10 月进度,同时保留早期周边公告的日期与背景。
10 月 16 日:Day 3 Beta 准备进度
开发者 10 月 16 日公告表示一部分 Beta 已完成,仍需另一条选择分支与玩家命名功能,之后才能准备测试。Beta 预计涵盖本次更新内容的 30%–40%。
这是测试内容范围,不是 Day 3 整体完成百分比。公告没有宣布公开 Beta 下载或正式发售日期。完整时间线见 Day 3 追踪页。
10 月 9 日:编程与 Columbina 的简短场景
10 月 9 日开发日志提到使用占位素材推进程序,并增加一段简短提及 Columbina 的场景。它属于开发中内容,不能理解为当前公开游戏刚刚新增了这一场景。
9 月 18 日:此前的路线进度
9 月 18 日公告曾报告一条路线接近可运行,并介绍画面、对白修复及新草图。本页此前的 9 月核查已经覆盖这条消息;上面的 10 月日志提供了更新的开发状态。
10 月 16 日:Pierrot 毛绒仿品提醒
在同一篇 10 月 16 日公告中,开发者提醒玩家留意低质量仿品,并表示当时仍可通过 Gimme Swag的官方链接购买。
这是带日期的说明。当前库存、活动条款、价格和发货信息应以卖家页面为准;本文不保证商品此刻仍有库存,也不会把旧活动截止日写成当前促销。
7 月存档:毛绒活动与中国周边合作方
7 月 14 日 itch.io 公告曾将 Pierrot 毛绒活动截止日写为 2026 年 7 月 30 日,并附有原公告的时区表述。这个历史期限不能代替现在的销售状态。
同一公告介绍了官方周边合作方春醴记工作室,并链接其小红书、微博、抖音和淘宝渠道。这些是周边合作渠道,不能据此推断另一个地区的独立游戏版本已经发布。
游戏本体请以官方 itch.io 页面为准,当前列出的语言为英语、巴西葡萄牙语与中文。2 月 22 日中文更新则是独立的游戏本地化公告。
怎样判断消息的范围?
开发日志确认的是正在制作的内容;游戏上线需要发布公告或新的可玩构建;周边合作消息不能证明新游戏版本、翻译或角色结局已经开放。